AGREEMENT · 使用条款

用户协议

在微玩体育合作查阅联赛排期、轮次提醒与合作方反馈之前,用几分钟读完这份说明:哪些内容可以直接引用、哪些操作需要提前取得许可、排期临时变动时我们怎么处理。

  • 版本 3.2
  • 2026 年 3 月起生效
  • 覆盖全部 6 个栏目
深墨绿背景上由细线与方块构成的规整网格图形,边缘以青柠色描边
条款结构 / 网格示意
01

协议适用范围

这份协议管的是你在微玩体育合作各个栏目里的浏览与使用行为:首页的更新公告与轮次安排、品牌档案里的分级说明、体验中心的联赛筛选与反馈视图、趋势观察的赛季动态、帮助中心的适配清单,以及通过站内表格提交的合作材料。

如果你的关注点是自己提交的信息怎么被保存和使用,请看PRIVACY 隐私政策,那里逐项写了收集字段、使用目的与保存期限。两份文件一起读,你对整条信息链路就清楚了。

你在页面上的每一次检索、引用与提交,都按本协议当前版本的约定处理。对条款有疑问,可以先到帮助中心看看有没有对应的操作说明。

02

联赛信息与战绩内容

站内的联赛条目、轮次排期、级别标签与近期战绩,由联赛资料组和轮次运营组按赛季持续推进。单个赛季平均排期 420 轮次左右,包含训练赛、常规轮与邀请赛三种类型,页面上的时间与场地会随着报名进度、场地档期与天气情况滚动调整。

赛前 24 小时的轮次提醒是我们能给出的最新时点,但真正决定一场比赛怎么打的是赛前最终通知与现场执行。场地临时更换、开赛时间微调、分组人数变化,都可能发生在你收到提醒之后。拿排期做差旅和人员安排时,把这段缓冲留出来会更稳妥。

每场比赛结束后 12 小时内完成归档,成绩如有更正,我们会重新写入并更新时间戳。已归档的数字反映的是当时那场比赛的结果,不构成对后续轮次的预判。

03

账号与表单使用规范

站内的注册 PARTNER 表单与小屏适配反馈表,面向真实在场馆运营、青训、赛事执行或装备供应一线工作的机构。以下操作会让对接组无法正常处理排期,也会影响其他队伍查阅信息:

  1. 以机构名义重复提交多份内容相同的申请,占用资质核验的时间窗口。
  2. 冒用其他场馆、青训机构或赛事执行团队的身份提交材料。
  3. 抓取、篡改或伪造战绩数据与级别标签后再对外发布。
  4. 用自动化程序高频访问页面,导致其他人在赛前关键时刻打不开轮次表。

遇到上述情况,我们会暂停相应的提交通道,并与涉及机构直接沟通核实。已在体系内的注册 PARTNER 如果需要说明情况或申诉,可以通过咨询服务联系我们,工作日 10:00–18:00 有专人对接。

04

转载与引用

引用站点的联赛条目、轮次排期或战绩数字时,请标明来源为微玩体育合作,并保留原有的级别标签与时间信息。球队战报、场馆公告、青训机构的赛程摘要这类非商业引用,注明来源即可使用。

可以直接引用

球队公众号的赛后战报、场馆方的场地通告、青训机构的周赛程摘要,注明来源与轮次编号即可发布。

需事先取得书面同意

付费刊物、商业推广物料、对外销售的数据报表与数据产品。通过咨询服务提交用途说明,我们会按使用范围答复。

CN 小屏适配清单里的浏览器加载版本与入口位置,供开发与运营同学参考。转载时保留清单的完整结构,只截取一两行容易让读者误判自己在用的环境。

05

排期调整与责任范围

场地临时封闭、极端天气、参赛队伍数量不足等情况出现时,轮次会被推迟、合并或改期。遇到这种调整,我们会同步更新站内公告并推送赛前提醒,轮次运营组逐场与场馆方确认可用时段。

由此产生的行程变化与报名调整,我们会和场馆方、赛事执行团队一起协调。涉及具体费用与赔付的部分,按你与合作方签署的赛事协议执行,建议在报名与场地确认环节保留书面记录。

如果调整发生在比赛当天,以现场裁判组与场馆公告的最终安排为准,赛后 12 小时内我们会在对应轮次补上变更说明。

06

协议更新与生效

服务范围或合作流程发生变化时,这份协议会同步更新。新文本在本页发布,并标注版本号与生效时间;涉及合作方义务的调整,我们会在发布前通过赛前提醒的同一渠道知会已注册 PARTNER。

继续使用站内功能,视为你已了解更新后的条款。对具体条目的理解有分歧,先通过咨询服务与我们沟通,多数问题在一次对话里就能说清。

REVISION LOG

协议更新记录

  1. v3.2 2026 / 03 写明赛前 24 小时提醒的生效节点,补充当天调整以现场安排为准的处理方式。
  2. v3.1 2025 / 11 增加商业使用的书面申请路径,细化小屏适配清单的转载要求。
  3. v3.0 2025 / 04 第三次改版配套重写,新增账号与表单使用规范,合并零散的操作说明。